본문 바로가기

AREA 2/IT Info.

팀프로젝트 성공 비결 A to Z 보호되어 있는 글입니다. 더보기
윈도8 총정리…어떻게 바뀌나 보호되어 있는 글입니다. 더보기
[FAQ] 신입 게임 프로그래머는 어느정도 실력이 있어야 하나요? 보호되어 있는 글입니다. 더보기
3년차 개발자 충고 3년차 개발자로써 신입 개발자들에게 권하고 싶은 것들 2010/08/03 02:47 by Outsider in BlaBlaBla~ 아무리 해도 모르는 것 투성이고 신입같은 기분인데 어느새 개발자라는 직업을 가진지 3년이라는 세월이 지났습니다. 취업전에 회사에서 시켜준 교육을 4개월 받고 시작했으니 개발이란것을 본격적으로 한 것은 3년 4개월 정도가 된 것 같습니다. 거의 비슷한 시기에 이 블로그를 시작했으니 블로그를 시작한지도 어느덧 비슷한 시간이 흘렀습니다. 그냥 그동안 제가 했던 일들중에 하길 잘했다고 생각되는 일들을 공유하려고 합니다. 대단한 내용은 아니지만 개발을 시작하시는 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 하는 마음에 적습니다. 블로그를 시작하세요. 제가 이 블로그를 시작 한 것은 삽질의 DR.. 더보기
IT개발자에 적합한 사람들의 특징 보호되어 있는 글입니다. 더보기
IT개발자에게 필요한 4가지 습관 보호되어 있는 글입니다. 더보기
직장에서 지켜야할 이메일 에티켓 인터넷 시대가 도래하면서 직장내에서 가장 크게 변화한 한가지를 말하라면 바로 소통의 수단이다. 그리고 그 변화의 중심에 바로 이메일 문화가 자리잡고 있다. 전화통화에 비해 기록을 남길 수 있다는 점과 부재중에도 연락이 가능하다는 점에서 대부분의 회사에서 기본적인 소통수단으로 이메일을 사용하고 있다. 전화통화와 마찬가지로 이메일에도 에티켓이 있는 것은 당연한 일. 하지만 왠만해서 누구도 가르쳐 주지 않는(가르치려 하지 않는다가 맞을지도 모르겠다) 직장내에서 지켜야할 이메일 에티켓을 살펴본다. 1. 함축적인 제목 왠만한 규모의 회사의 경우 하루에 한명이 받게 되는 이메일의 수만 해도 수십통이 넘는다. 수많은 이메일 중 가장 먼저 읽혀지는 것은 바로 내용을 함축적으로 표현한 제목을 가진 이메일이다. 이메일을 .. 더보기